Назад до блогу

Кубик онлайн: підкиньте D4, D6, D20 та інші в браузері

RRandomWheelGame Team1 хв читання
Кубик онлайн: підкиньте D4, D6, D20 та інші в браузері

Вечір настільних ігор, а в коробці бракує кубиків. Або ви в розпалі рольової гри, а мішечок з кубиками на протилежному кінці кімнати. Онлайн кубик кладе один – або десять – кубиків у будь-яку вкладку браузера, без пластику.

Що робить інструмент кубика

Інструмент генерує віртуальні підкиди кубиків у браузері. Обираєте скільки кубиків підкинути і скільки сторін у кожного, тиснете підкинути. Кожен кубик приземляється на значення, обране криптографічно сильним генератором випадкових чисел браузера, і сума показується автоматично. Безкоштовно, не потребує акаунта, працює одразу після завантаження.

Якщо вам більше до вподоби крутне колесо чисел, випадкове колесо робить ту саму роботу з іншим відчуттям – зручно коли хочете візуальну драму обертового колеса для групи.

Вибір кубиків і сторін

Два налаштування контролюють кожен підкид:

  • Кількість кубиків – підкиньте один, або до десяти одразу для атак, пулів і групових перевірок.
  • Сторін на кубік – оберіть стандартну форму: D4, D6, D8, D10, D12, D20 або D100.

Результат кожного кубика незалежний, тож двічі поспіль викинути ту саму суму – нормально, а не збій.

Підкидання кількох кубиків одразу

Для атаки в рольовій грі зі зброєю та модифікатором підкиньте кубики разом і прочитайте комбіновану суму внизу панелі. Історія веде поточний список останніх підкидів, тож можете вирішити суперечку про те, щойно викинули, не перекидаючи.

Потрібне рівне число замість кубика? Генератор випадкових чисел краще підходить для вибору значення в діапазоні.

Чи справедливий кубик?

Так. Кожна сторона кубика має точно однаковий шанс, бо значення витягується з crypto.getRandomValues, а не з передбачуваної формули. За багатьох підкидів розподіли вирівнюються; у будь-якому короткому вікні повтори ймовірніші, ніж ні. Так насправді поводиться випадковість, і це та сама властивість, яку має справедливий фізичний кубик.

Розміри кубиків і коли використовувати

КубикСторониТипове використання
D41–4Малі випадкові кроки, незначна шкода
D61–6Настільні ігри, «скільки клітинок», шестиваріантний вибір
D8 / D101–8 / 1–10Рольові системи, десятки відсотків
D121–12Місяці, години, рольова шкода
D201–20Атаки та перевірки вмінь у рольових іграх
D1001–100Відсоткові перевірки, випадковий відсоток

Коли кубик у пригоді

  • Настільна гра з браком деталей – жодного пошуку по скринях.
  • Рольова гра далеко від мішечка з кубиками – D20 живе на будь-якому телефоні.
  • Вирішити хто починає – швидкий підкид – звичний спосіб визначити порядок.
  • Ймовірність у класі – нехай кожен учень кине десять разів і порівняє підсумки з очікуваною частиною.
  • Вибір числа для завдання чи виклику – скільки кроків, хвилин чекати, що назвати.

Поради для чистіших підкидів

  • Тримайте кількість кубиків помірною для читабельних сум; десять D20 швидко зростають.
  • Стежте за панеллю історії, якщо стіл втрачає лік результату.
  • Використовуйте разом із колесом – посібник з пресетів колеса показує як створити числове колесо, якщо більше подобається крутити.

Кубик на будь-якому екрані, коли коробки замало. Відкрийте кубик і підкиньте.

ІнструментиІгриКубики

Автор RandomWheelGame Team

Команда RandomWheelGame створює й підтримує колесо та пише ці посібники на основі власного досвіду користування інструментом, а не переказів.

Схожі посібники